由于github上的Babel插件手册格式有问题,后面的章节字体太小,影响阅读体验,所以自己重新整理了一份。有部分英文使用机译,介意可查看原手册
这篇文档涵盖了如何创建Babel 插件等方面的内容。
Babel 是一个通用的多功能的 JavaScript 编译器。此外它还拥有众多模块可用于不同形式的静态分析。
静态分析是在不需要执行代码的前提下对代码进行分析的处理过程 (执行代码的同时进行代码分析即是动态分析)。 静态分析的目的是多种多样的, 它可用于语法检查,编译,代码高亮,代码转换,优化,压缩等等场景。
你可以使用 Babel 创建多种类型的工具来帮助你更有效率并且写出更好的程序。
在 Twitter 上关注 @thejameskyle,第一时间获取更新。
基础 #
Babel 是 JavaScript 编译器,更确切地说是源码到源码的编译器,通常也叫做“转换编译器(transpiler)”。 意思是说你为 Babel 提供一些 JavaScript 代码,Babel 更改这些代码,然后返回给你新生成的代码。
抽象语法树(ASTs) #
这个处理过程中的每一步都涉及到创建或是操作抽象语法树,亦称 AST。
function square(n) {
return n * n;
}
AST Explorer 可以让你对 AST 节点有一个更好的感性认识。 这里是上述代码的一个示例链接。
这个程序可以被表示成如下的一棵树:
- FunctionDeclaration:
- id:
- Identifier:
- name: square
- params [1] - Identifier
- name: n
- body:
- BlockStatement
- body [1] - ReturnStatement
- argument
- BinaryExpression
- operator: *
- left
- Identifier
- name: n
- right
- Identifier
- name: n
或是如下所示的 JavaScript Object(对象):
{
type: "FunctionDeclaration",
id: {
type: "Identifier",
name: "square"
},
params: [{
type: "Identifier",
name: "n"
}],
body: {
type: "BlockStatement",
body: [{
type: "ReturnStatement",
argument: {
type: "BinaryExpression",
operator: "*",
left: {
type: "Identifier",
name: "n"
},
right: {
type: "Identifier",
name: "n"
}
}
}]
}
}
你会留意到 AST 的每一层都拥有相同的结构:
{
type: "FunctionDeclaration",
id: {...},
params: [...],
body: {...}
}
{
type: "Identifier",
name: ...
}
{
type: "BinaryExpression",
operator: ...,
left: {...},
right: {...}
}
注意:出于简化的目的移除了某些属性
这样的每一层结构也被叫做 节点(Node)。 一个 AST 可以由单一的节点或是成百上千个节点构成。 它们组合在一起可以描述用于静态分析的程序语法。
每一个节点都有如下所示的接口(Interface):
interface Node {
type: string;
}
字符串形式的 type
字段表示节点的类型(如:"FunctionDeclaration"
,"Identifier"
,或 "BinaryExpression"
)。 每一种类型的节点定义了一些附加属性用来进一步描述该节点类型。
Babel 还为每个节点额外生成了一些属性,用于描述该节点在原始代码中的位置。
{
type: ...,
start: 0,
end: 38,
loc: {
start: {
line: 1,
column: 0
},
end: {
line: 3,
column: 1
}
},
...
}
每一个节点都会有 start
,end
,loc
这几个属性。
Babel 的处理步骤 #
Babel 的三个主要处理步骤分别是:解析(parse),转换(transform),生成(generate)。
解析 #
解析步骤接收代码并输出 AST。 这个步骤分为两个阶段:词法分析(Lexical Analysis) 和 语法分析(Syntactic Analysis)。
词法分析 #
词法分析阶段把字符串形式的代码转换为 令牌(tokens) 流。
你可以把令牌看作是一个扁平的语法片段数组:
n * n;
[
{ type: { ... }, value: "n", start: 0, end: 1, loc: { ... } },
{ type: { ... }, value: "*", start: 2, end: 3, loc: { ... } },
{ type: { ... }, value: "n", start: 4, end: 5, loc: { ... } },
...
]
每一个 type
有一组属性来描述该令牌:
{
type: {
label: 'name',
keyword: undefined,
beforeExpr: false,
startsExpr: true,
rightAssociative: false,
isLoop: false,
isAssign: false,
prefix: false,
postfix: false,
binop: null,
updateContext: null
},
...
}
和 AST 节点一样它们也有 start
,end
,loc
属性。
语法分析 #
语法分析阶段会把一个令牌流转换成 AST 的形式。 这个阶段会使用令牌中的信息把它们转换成一个 AST 的表述结构,这样更易于后续的操作。
转换 #
转换步骤接收 AST 并对其进行遍历,在此过程中对节点进行添加、更新及移除等操作。 这是 Babel 或是其他编译器中最复杂的过程 同时也是插件将要介入工作的部分,这将是本手册的主要内容, 因此让我们慢慢来。
生成 #
代码生成步骤把最终(经过一系列转换之后)的 AST 转换成字符串形式的代码,同时还会创建源码映射(source maps)。
代码生成其实很简单:深度优先遍历整个 AST,然后构建可以表示转换后代码的字符串。
遍历 #
想要转换 AST 你需要进行递归的树形遍历。
比方说我们有一个 FunctionDeclaration 类型。它有几个属性:id
,params
,和 body
,每一个都有一些内嵌节点。
{
type: "FunctionDeclaration", id: {
type: "Identifier", name: "square" }, params: [{
type: "Identifier", name: "n" }], body: {
type: "BlockStatement", body: [{
type: "ReturnStatement", argument: {
type: "BinaryExpression", operator: "*", left: {
type: "Identifier", name: "n" }, right: {
type: "Identifier", name: "n" }
}
}]
}
}
于是我们从 FunctionDeclaration
开始并且我们知道它的内部属性(即:id
,params
,body
),所以我们依次访问每一个属性及它们的子节点。
接着我们来到 id
,它是一个 Identifier
。Identifier
没有任何子节点属性,所以我们继续。
之后是 params
,由于它是一个数组节点所以我们访问其中的每一个,它们都是 Identifier
类型的单一节点,然后我们继续。
此时我们来到了 body
,这是一个 BlockStatement
并且也有一个 body
节点,而且也是一个数组节点,我们继续访问其中的每一个。
这里唯一的一个属性是 ReturnStatement
节点,它有一个 argument
,我们访问 argument
就找到了 BinaryExpression
。
BinaryExpression
有一个 operator
,一个 left
,和一个 right
。Operator
不是一个节点,它只是一个值因此我们不用继续向内遍历,我们只需要访问 left
和 right
。
Babel 的转换步骤全都是这样的遍历过程。
Visitors(访问者) #
当我们谈及“进入”一个节点,实际上是说我们在访问它们, 之所以使用这样的术语是因为有一个访问者模式(visitor)的概念。
访问者是一个用于 AST 遍历的跨语言的模式。 简单的说它们就是一个对象,定义了用于在一个树状结构中获取具体节点的方法。 这么说有些抽象所以让我们来看一个例子。
const MyVisitor = {
Identifier() {
console.log("Called!"); }
};// 你也可以先创建一个访问者对象,并在稍后给它添加方法。
let visitor = {};
visitor.MemberExpression = function() {};
visitor.FunctionDeclaration = function() {}
注意:
Identifier() { ... }
是Identifier: { enter() { ... } }
的简写形式。
这是一个简单的访问者,把它用于遍历中时,每当在树中遇见一个 Identifier
的时候会调用 Identifier()
方法。
所以在下面的代码中 Identifier()
方法会被调用四次(包括 square
在内,总共有四个 Identifier
)。
function square(n) {
return n * n;
}
path.traverse(MyVisitor);
Called!
Called!
Called!
Called!
这些调用都发生在进入节点时,不过有时候我们也可以在退出时调用访问者方法。
假设我们有一个树状结构:
- FunctionDeclaration
- Identifier (id)
- Identifier (params[0])
- BlockStatement (body)
- ReturnStatement (body)
- BinaryExpression (argument)
- Identifier (left)
- Identifier (right)
当我们向下遍历这颗树的每一个分支时我们最终会走到尽头,于是我们需要往上遍历回去从而获取到下一个节点。 向下遍历这棵树我们进入每个节点,向上遍历回去时我们退出每个节点。
让我们以上面那棵树为例子走一遍这个过程。
- 进入
FunctionDeclaration
- 进入
Identifier (id)
- 走到尽头
- 退出
Identifier (id)
- 进入
Identifier (params[0])
- 走到尽头
- 退出
Identifier (params[0])
- 进入
BlockStatement (body)
- 进入
ReturnStatement (body)
- 进入
BinaryExpression (argument)
- 进入
Identifier (left)
- 走到尽头
- 退出
Identifier (left)
- 进入
Identifier (right)
- 走到尽头
- 退出
Identifier (right)
- 退出
BinaryExpression (argument)
- 进入
- 退出
ReturnStatement (body)
- 退出
BlockStatement (body)
- 进入
- 退出
FunctionDeclaration
所以当创建访问者时你实际上有两次机会来访问一个节点。
const MyVisitor = {
Identifier: {
enter() {
console.log("Entered!");
},
exit() {
console.log("Exited!");
}
}
};
如有必要,你还可以把方法名用|
分割成Idenfifier|MemberExpression
形式的字符串,把同一个函数应用到多种访问节点。
在flow-comments插件中的例子如下:
const MyVisitor = {
"ExportNamedDeclaration|Flow"(path) {}
};
你也可以在访问者中使用别名(如babel-types定义)。
例如,Function
is an alias for FunctionDeclaration
, FunctionExpression
, ArrowFunctionExpression
, ObjectMethod
and ClassMethod
.
const MyVisitor = {
Function(path) {}
};
Paths(路径) #
AST 通常会有许多节点,那么节点直接如何相互关联呢? 我们可以使用一个可操作和访问的巨大可变对象表示节点之间的关联关系,或者也可以用*Paths(路径)*来简化这件事情。
Path 是表示两个节点之间连接的对象。
例如,如果有下面这样一个节点及其子节点︰
{
type: "FunctionDeclaration",
id: {
type: "Identifier",
name: "square"
},
...
}
将子节点 Identifier
表示为一个路径(Path)的话,看起来是这样的:
{
"parent": {
"type": "FunctionDeclaration",
"id": {...},
....
},
"node": {
"type": "Identifier",
"name": "square"
}
}
同时它还包含关于该路径的其他元数据:
{
"parent": {...},
"node": {...},
"hub": {...},
"contexts": [],
"data": {},
"shouldSkip": false,
"shouldStop": false,
"removed": false,
"state": null,
"opts": null,
"skipKeys": null,
"parentPath": null,
"context": null,
"container": null,
"listKey": null,
"inList": false,
"parentKey": null,
"key": null,
"scope": null,
"type": null,
"typeAnnotation": null
}
当然路径对象还包含添加、更新、移动和删除节点有关的其他很多方法,稍后我们再来看这些方法。
在某种意义上,路径是一个节点在树中的位置以及关于该节点各种信息的响应式 Reactive 表示。 当你调用一个修改树的方法后,路径信息也会被更新。 Babel 帮你管理这一切,从而使得节点操作简单,尽可能做到无状态。
Paths in Visitors(存在于访问者中的路径) #
当你有一个 Identifier()
成员方法的访问者时,你实际上是在访问路径而非节点。 通过这种方式,你操作的就是节点的响应式表示(译注:即路径)而非节点本身。
const MyVisitor = {
Identifier(path) {
console.log("Visiting: " + path.node.name);
},
};
a + b + c;
path.traverse(MyVisitor);
Visiting: a;
Visiting: b;
Visiting: c;
State(状态) #
状态是抽象语法树AST转换的敌人,状态管理会不断牵扯你的精力,而且几乎所有你对状态的假设,总是会有一些未考虑到的语法最终证明你的假设是错误的。
考虑下列代码:
function square(n) {
return n * n;
}
让我们写一个把 n
重命名为 x
的访问者的快速实现。
let paramName;
const MyVisitor = {
FunctionDeclaration(path) {
const param = path.node.params[0];
paramName = param.name;
param.name = "x";
},
Identifier(path) {
if (path.node.name === paramName) {
path.node.name = "x";
}
},
};
对上面的例子代码这段访问者代码也许能工作,但它很容易被打破:
function square(n) {
return n * n;
}
n;
更好的处理方式是使用递归,下面让我们来像克里斯托佛·诺兰的电影盗梦空间那样来把一个访问者放进另外一个访问者里面。
const updateParamNameVisitor = {
Identifier(path) {
if (path.node.name === this.paramName) {
path.node.name = "x";
}
},
};
const MyVisitor = {
FunctionDeclaration(path) {
const param = path.node.params[0];
const paramName = param.name;
param.name = "x";
path.traverse(updateParamNameVisitor, { paramName });
},
};
path.traverse(MyVisitor);
当然,这只是一个刻意编写的例子,不过它演示了如何从访问者中消除全局状态。
Scopes(作用域) #
接下来让我们介绍作用域(scope)的概念。 JavaScript 支持词法作用域,在树状嵌套结构中代码块创建出新的作用域。
// global scope
function scopeOne() {
// scope 1
function scopeTwo() {
// scope 2
}
}
在 JavaScript 中,每当你创建了一个引用,不管是通过变量(variable)、函数(function)、类型(class)、参数(params)、模块导入(import)还是标签(label)等,它都属于当前作用域。
var global = "I am in the global scope";function scopeOne() {
var one = "I am in the scope created by `scopeOne()`";
function scopeTwo() {
var two = "I am in the scope created by `scopeTwo()`";
}
}
更深的内部作用域代码可以使用外层作用域中的引用。
function scopeOne() {
var one = "I am in the scope created by `scopeOne()`";
function scopeTwo() {
one = "I am updating the reference in `scopeOne` inside `scopeTwo`";
}
}
内层作用域也可以创建和外层作用域同名的引用。
function scopeOne() {
var one = "I am in the scope created by `scopeOne()`";
function scopeTwo() {
var one = "I am creating a new `one` but leaving reference in `scopeOne()` alone.";
}
}
当编写一个转换时,必须小心作用域。我们得确保在改变代码的各个部分时不会破坏已经存在的代码。
我们在添加一个新的引用时需要确保新增加的引用名字和已有的所有引用不冲突。 或者我们仅仅想找出使用一个变量的所有引用, 我们只想在给定的作用域(Scope)中找出这些引用。
作用域可以被表示为如下形式:
{
path: path,
block: path.node,
parentBlock: path.parent,
parent: parentScope,
bindings: [...]
}
当你创建一个新的作用域时,需要给出它的路径和父作用域,之后在遍历过程中它会在该作用域内收集所有的引用(“绑定”)。
一旦引用收集完毕,你就可以在作用域(Scopes)上使用各种方法,稍后我们会了解这些方法。
Bindings(绑定) #
所有引用属于特定的作用域,引用和作用域的这种关系被称作:绑定(binding)。
function scopeOnce() {
var ref = "This is a binding";
ref; // This is a reference to a binding
function scopeTwo() {
ref; // This is a reference to a binding from a lower scope
}
}
单个绑定看起来像这样︰
Text for Translation
{
identifier: node,
scope: scope,
path: path,
kind: 'var',
referenced: true,
references: 3,
referencePaths: [path, path, path],
constant: false,
constantViolations: [path]
}
有了这些信息你就可以查找一个绑定的所有引用,并且知道这是什么类型的绑定(参数,定义等等),查找它所属的作用域,或者拷贝它的标识符。 你甚至可以知道它是不是常量,如果不是,那么是哪个路径修改了它。
在很多情况下,知道一个绑定是否是常量非常有用,最有用的一种情形就是代码压缩时。
function scopeOne() {
var ref1 = "This is a constant binding";
becauseNothingEverChangesTheValueOf(ref1);
function scopeTwo() {
var ref2 = "This is *not* a constant binding";
ref2 = "Because this changes the value";
}
}
API #
Babel 实际上是一组模块的集合。本节我们将探索一些主要的模块,解释它们是做什么的以及如何使用它们。
注意:本节内容不是详细的 API 文档的替代品,正式的 API 文档将很快提供出来。
babylon #
Babylon
是 Babel 的解析器。最初是 从Acorn项目fork出来的。Acorn非常快,易于使用,并且针对非标准特性(以及那些未来的标准特性) 设计了一个基于插件的架构。
首先,让我们安装它。
$ npm install --save babylon
先从解析一个代码字符串开始:
import * as babylon from "babylon";
const code = `function square(n) { return n * n;}`;
babylon.parse(code);
// Node {
// type: "File",
// start: 0,
// end: 38,
// loc: SourceLocation {...},
// program: Node {...},
// comments: [],
// tokens: [...]
// }
我们还能像下面这样传递选项给 parse()
方法:
babylon.parse(code, {
sourceType: "module", // default: "script"
plugins: ["jsx"] // default: []
});
sourceType
可以是 "module"
或者 "script"
,它表示 Babylon
应该用哪种模式来解析。 "module"
将会在严格模式下解析并且允许模块定义,"script"
则不会。
注意:
sourceType
的默认值是"script"
并且在发现import
或export
时产生错误。 使用scourceType: "module"
来避免这些错误。
由于 Babylon
使用了基于插件的架构,因此有一个 plugins
选项可以开关内置的插件。 注意 Babylon
尚未对外部插件开放此 API 接口,不排除未来会开放此API。
要查看完整的插件列表,请参见 Babylon README 文件。
babel-traverse #
Babel Traverse(遍历)模块维护了整棵树的状态,并且负责替换、移除和添加节点。
运行以下命令安装:
$ npm install --save babel-traverse
我们可以和 Babylon 一起使用来遍历和更新节点:
import * as babylon from "babylon";
import traverse from "babel-traverse";
const code = `function square(n) { return n * n;}`;
const ast = babylon.parse(code);
traverse(ast, {
enter(path) {
if (path.node.type === "Identifier" && path.node.name === "n") {
path.node.name = "x";
}
}
});
babel-types #
Babel Types模块是一个用于 AST 节点的 Lodash 式工具库(译注:Lodash 是一个 JavaScript 函数工具库,提供了基于函数式编程风格的众多工具函数), 它包含了构造、验证以及变换 AST 节点的方法。 该工具库包含考虑周到的工具方法,对编写处理AST逻辑非常有用。
可以运行以下命令来安装它:
$ npm install --save babel-types
然后按如下所示来使用:
import traverse from "babel-traverse";
import * as t from "babel-types";
traverse(ast, {
enter(path) {
if (t.isIdentifier(path.node, { name: "n" })) {
path.node.name = "x";
}
}
});
Definitions(定义) #
Babel Types模块拥有每一个单一类型节点的定义,包括节点包含哪些属性,什么是合法值,如何构建节点、遍历节点,以及节点的别名等信息。
单一节点类型的定义形式如下:
defineType("BinaryExpression", {
builder: ["operator", "left", "right"], fields: {
operator: {
validate: assertValueType("string")
}, left: {
validate: assertNodeType("Expression")
}, right: {
validate: assertNodeType("Expression")
}
}, visitor: ["left", "right"], aliases: ["Binary", "Expression"]
});
Builders(构建器) #
你会注意到上面的 BinaryExpression 定义有一个 builder 字段。
builder: ["operator", "left", "right"]
这是由于每一个节点类型都有构造器方法builder,按类似下面的方式使用:
t.binaryExpression("*", t.identifier("a"), t.identifier("b"));
可以创建如下所示的 AST:
{
type: "BinaryExpression",
operator: "*",
left: {
type: "Identifier",
name: "a"
},
right: {
type: "Identifier",
name: "b"
}
}
当打印出来之后是这样的:
a * b
构造器还会验证自身创建的节点,并在错误使用的情形下会抛出描述性错误,这就引出了下一个方法类型。
Converters(变换器) #
WIP
babel-generator #
Babel Generator模块是 Babel 的代码生成器,它读取AST并将其转换为代码和源码映射(sourcemaps)。
运行以下命令来安装它:
$ npm install --save babel-generator
然后按如下方式使用:
import * as babylon from "babylon";
import generate from "babel-generator";
const code = `function square(n) { return n * n;}`;
const ast = babylon.parse(code);
generate(ast, {}, code);
// {
// code: "...",
// map: "..."
// }
你也可以给 generate() 方法传递选项。
generate(ast, {
retainLines: false,
compact: "auto",
concise: false,
quotes: "double",
// ...
}, code);
babel-template #
babel-template 是另一个虽然很小但却非常有用的模块。 它能让你编写字符串形式且带有占位符的代码来代替手动编码, 尤其是生成的大规模 AST的时候。 在计算机科学中,这种能力被称为准引用(quasiquotes)。
$ npm install --save babel-template
import template from "babel-template";
import generate from "babel-generator";
import * as t from "babel-types";
const buildRequire = template(` var IMPORT_NAME = require(SOURCE);`);
const ast = buildRequire({ IMPORT_NAME: t.identifier("myModule"), SOURCE: t.stringLiteral("my-module")});
console.log(generate(ast).code);
var myModule = require("my-module");
编写你的第一个 Babel 插件 #
现在你已经熟悉了 Babel 的所有基础知识了,让我们把这些知识和插件的 API融合在一起来编写第一个 Babel 插件吧。
先从一个接收了当前babel对象作为参数的function开始。
export default function(babel) {
// plugin contents
}
由于你将会经常这样使用,所以直接取出 babel.types
会更方便:(译注:这是 ES2015 语法中的对象解构,即 Destructuring)
export default function({ types: t }) {
// plugin contents
}
接着返回一个对象,其 visitor
属性是这个插件的主要访问者。
export default function ({ types: t }) {
return {
visitor: {
// visitor contents
}
};
};
Visitor
中的每个函数接收2个参数:path
和 state
export default function({ types: t }) {
return {
visitor: {
Identifier(path, state) {},
ASTNodeTypeHere(path, state) {}
}
};
};
让我们快速编写一个可用的插件来展示一下它是如何工作的。下面是我们的源代码:
foo === bar;
其 AST 形式如下:
{
type: "BinaryExpression",
operator: "===",
left: {
type: "Identifier",
name: "foo"
},
right: {
type: "Identifier",
name: "bar"
}
}
我们从添加 BinaryExpression
访问者方法开始:
export default function({ types: t }) {
return {
visitor: {
BinaryExpression(path) {
// ...
}
}
};
}
然后我们更确切一些,只关注哪些使用了 ===
的 BinaryExpression。
visitor: {
BinaryExpression(path) {
if (path.node.operator !== "===") {
return;
}
// ...
}
}
现在我们用新的标识符来替换 left
属性:
BinaryExpression(path) {
if (path.node.operator !== "===") {
return;
}
path.node.left = t.identifier("sebmck");
// ...
}
于是如果我们运行这个插件我们会得到:
sebmck === bar;
现在只需要替换 right
属性了。
BinaryExpression(path) {
if (path.node.operator !== "===") {
return;
}
path.node.left = t.identifier("sebmck");
path.node.right = t.identifier("dork");
}
这就是我们的最终结果了:
sebmck === dork;
完美!我们的第一个 Babel 插件。
转换操作 #
访问 #
获取子节点的Path #
为了得到一个AST节点的属性值,我们一般先访问到该节点,然后利用 path.node.property
获取。
// the BinaryExpression AST node has properties: `left`, `right`, `operator`
BinaryExpression(path) {
path.node.left;
path.node.right;
path.node.operator;
}
如果你想访问到该属性内部的path
,使用path
对象的get
方法,传递该属性的字符串形式作为参数。
BinaryExpression(path) {
path.get('left');
}
Program(path) {
path.get('body.0');
}
检查节点的类型 #
如果你想检查节点的类型,最好的方式是:
BinaryExpression(path) {
if (t.isIdentifier(path.node.left)) {
// ...
}
}
你同样可以对节点的属性们做浅层检查:
BinaryExpression(path) {
if (t.isIdentifier(path.node.left, { name: "n" })) {
// ...
}
}
功能上等价于:
BinaryExpression(path) {
if (
path.node.left != null &&
path.node.left.type === "Identifier" &&
path.node.left.name === "n"
) {
// ...
}
}
检查路径(Path)类型 #
一个路径具有相同的方法检查节点的类型:
BinaryExpression(path) {
if (path.get('left').isIdentifier({ name: "n" })) {
// ...
}
}
就相当于:
BinaryExpression(path) {
if (t.isIdentifier(path.node.left, { name: "n" })) {
// ...
}
}
检查标识符(Identifier)是否被引用 #
Identifier(path) {
if (path.isReferencedIdentifier()) {
// ...
}
}
或者:
Identifier(path) {
if (t.isReferenced(path.node, path.parent)) {
// ...
}
}
找到特定的父路径 #
有时你需要从一个路径向上遍历语法树,直到满足相应的条件。
对于每一个父路径调用callback
并将其NodePath
当作参数,当callback
返回真值时,则将其NodePath
返回。.
path.findParent((path) => path.isObjectExpression());
如果也需要遍历当前节点:
path.find((path) => path.isObjectExpression());
查找最接近的父函数或程序:
path.getFunctionParent();
向上遍历语法树,直到找到在列表中的父节点路径
path.getStatementParent();
获取同级路径 #
如果一个路径是在一个 Function
/Program
中的列表里面,它就有同级节点。
- 使用path.inList来判断路径是否有同级节点,
- 使用path.getSibling(index)来获得同级路径,
- 使用 path.key获取路径所在容器的索引,
- 使用 path.container获取路径的容器(包含所有同级节点的数组)
- 使用 path.listKey获取容器的key
这些API用于
babel-minify
中使用的transform-merge-sibling-variables
插件.
var a = 1; // pathA, path.key = 0 var b = 2; // pathB, path.key = 1 var c = 3; // pathC, path.key = 2
export default function({ types: t }) {
return {
visitor: {
VariableDeclaration(path) {
// if the current path is pathA
path.inList // true
path.listKey // "body"
path.key // 0
path.getSibling(0) // pathA
path.getSibling(path.key + 1) // pathB
path.container // [pathA, pathB, pathC]
}
}
};
}
停止遍历 #
如果你的插件需要在某种情况下不运行,最简单的做法是尽早写回。
BinaryExpression(path) {
if (path.node.operator !== '**') return;
}
如果您在顶级路径中进行子遍历,则可以使用2个提供的API方法:
- path.skip() 跳过遍历当前路径的子路径。
- path.stop() 完全停止遍历。
outerPath.traverse({
Function(innerPath) {
innerPath.skip(); // if checking the children is irrelevant
},
ReferencedIdentifier(innerPath, state) {
state.iife = true;
innerPath.stop(); // if you want to save some state and then stop traversal, or deopt
}
});
处理 #
替换一个节点 #
BinaryExpression(path) {
path.replaceWith(
t.binaryExpression("**", path.node.left, t.numberLiteral(2))
);
}
function square(n) {
- return n * n;
+ return n ** 2;
}
用多节点替换单节点 #
ReturnStatement(path) {
path.replaceWithMultiple([
t.expressionStatement(t.stringLiteral("Is this the real life?")),
t.expressionStatement(t.stringLiteral("Is this just fantasy?")),
t.expressionStatement(t.stringLiteral("(Enjoy singing the rest of the song in your head)")),
]);
}
function square(n) {
- return n * n;
+ "Is this the real life?";
+ "Is this just fantasy?";
+ "(Enjoy singing the rest of the song in your head)";
}
注意:当用多个节点替换一个表达式时,它们必须是声明。 这是因为Babel在更换节点时广泛使用启发式算法,这意味着您可以做一些非常疯狂的转换,否则将会非常冗长。
用字符串源码替换节点 FunctionDeclaration(path) { path.replaceWithSourceString(function add(a, b) { return a + b; }); }
- function square(n) {
- return n * n;
+ function add(a, b) {
+ return a + b;
}
注意:不建议使用这个API,除非您正在处理动态的源码字符串,否则在访问者外部解析代码更有效率。
插入兄弟节点 #
FunctionDeclaration(path) {
path.insertBefore(t.expressionStatement(t.stringLiteral("Because I'm easy come, easy go.")));
path.insertAfter(t.expressionStatement(t.stringLiteral("A little high, little low.")));
}
+ "Because I'm easy come, easy go.";
function square(n) {
return n * n;
}
+ "A little high, little low.";
注意:这里同样应该使用声明或者一个声明数组。 这个使用了在用多个节点替换一个节点中提到的相同的启发式算法。
插入到容器(container)中 #
如果您想要在AST节点属性中插入一个像body那样的数组。 它与 insertBefore/insertAfter
类似, 但您必须指定 listKey
(通常是 正文).
ClassMethod(path) {
path.get('body').unshiftContainer('body', t.expressionStatement(t.stringLiteral('before')));
path.get('body').pushContainer('body', t.expressionStatement(t.stringLiteral('after')));
}
class A {
constructor() {
+ "before"
var a = 'middle';
+ "after"
}
}
删除一个节点 #
FunctionDeclaration(path) {
path.remove();
}
- function square(n) {
- return n * n;
- }
替换父节点 #
只需使用parentPath:path.parentPath
调用 replaceWith
即可
BinaryExpression(path) {
path.parentPath.replaceWith(
t.expressionStatement(t.stringLiteral("Anyway the wind blows, doesn't really matter to me, to me."))
);
}
function square(n) {
- return n * n;
+ "Anyway the wind blows, doesn't really matter to me, to me.";
}
删除父节点 #
BinaryExpression(path) {
path.parentPath.remove();
}
function square(n) {
- return n * n;
}
Scope(作用域) #
检查本地变量是否被绑定 #
FunctionDeclaration(path) {
if (path.scope.hasBinding("n")) {
// ...
}
}
这将遍历范围树并检查特定的绑定。
您也可以检查一个作用域是否有自己的绑定:
FunctionDeclaration(path) {
if (path.scope.hasOwnBinding("n")) {
// ...
}
}
创建一个 UID #
这将生成一个标识符,不会与任何本地定义的变量相冲突。
FunctionDeclaration(path) {
path.scope.generateUidIdentifier("uid");
// Node { type: "Identifier", name: "_uid" }
path.scope.generateUidIdentifier("uid");
// Node { type: "Identifier", name: "_uid2" }
}
提升变量声明至父级作用域 #
有时你可能想要推送一个VariableDeclaration
,这样你就可以分配给它。
FunctionDeclaration(path) {
const id = path.scope.generateUidIdentifierBasedOnNode(path.node.id);
path.remove();
path.scope.parent.push({ id, init: path.node });
}
- function square(n) {
+ var _square = function square(n) {
return n * n;
- }
+ };
重命名绑定及其引用 #
FunctionDeclaration(path) {
path.scope.rename("n", "x");
}
- function square(n) {
- return n * n;
+ function square(x) {
+ return x * x;
}
或者,您可以将绑定重命名为生成的唯一标识符:
FunctionDeclaration(path) {
path.scope.rename("n");
}
- function square(n) {
- return n * n;
+ function square(_n) {
+ return _n * _n;
}
插件选项 #
如果您想让您的用户自定义您的Babel插件的行为您可以接受用户可以指定的插件特定选项,如下所示:
{
plugins: [
["my-plugin", {
"option1": true,
"option2": false
}]
]
}
这些选项会通过状态对象传递给插件访问者:
export default function({ types: t }) {
return {
visitor: {
FunctionDeclaration(path, state) {
console.log(state.opts);
// { option1: true, option2: false }
}
}
}
}
这些选项是特定于插件的,您不能访问其他插件中的选项。
插件的准备和收尾工作 #
插件可以具有在插件之前或之后运行的函数。它们可以用于设置或清理/分析目的。
export default function({ types: t }) {
return {
pre(state) {
this.cache = new Map();
},
visitor: {
StringLiteral(path) {
this.cache.set(path.node.value, 1);
}
},
post(state) {
console.log(this.cache);
}
};
}
在插件中启用其他语法 #
插件可以启用babylon plugins
,以便用户不需要安装/启用它们。 这可以防止解析错误,而不会继承语法插件。
export default function({ types: t }) {
return {
inherits: require("babel-plugin-syntax-jsx")
};
}
抛出一个语法错误 #
如果您想用babel-code-frame和一个消息抛出一个错误:
export default function({ types: t }) {
return {
visitor: {
StringLiteral(path) {
throw path.buildCodeFrameError("Error message here");
}
}
};
}
该错误看起来像:
file.js: Error message here
7 |
8 | let tips = [
> 9 | "Click on any AST node with a '+' to expand it",
| ^
10 |
11 | "Hovering over a node highlights the \
12 | corresponding part in the source code",
构建节点 #
编写转换时,通常需要构建一些要插入的节点进入AST。 如前所述,您可以使用 babel-types
包中的builder
方法。
构建器的方法名称就是您想要的节点类型的名称,除了第一个字母小写。 例如,如果您想建立一个 MemberExpression
您可以使用 t.memberExpression(...)
。
这些构建器的参数由节点定义决定。 有一些正在做的工作,以生成易于阅读的文件定义,但现在他们都可以在此处找到。
节点定义如下所示:
defineType("MemberExpression", {
builder: ["object", "property", "computed"],
visitor: ["object", "property"],
aliases: ["Expression", "LVal"],
fields: {
object: {
validate: assertNodeType("Expression")
},
property: {
validate(node, key, val) {
let expectedType = node.computed ? "Expression" : "Identifier";
assertNodeType(expectedType)(node, key, val);
}
},
computed: {
default: false
}
}
});
在这里你可以看到关于这个特定节点类型的所有信息,包括如何构建它,遍历它,并验证它。
通过查看 生成器
属性, 可以看到调用生成器方法所需的3个参数 (t.情况
).
生成器: ["object", "property", "computed"]
请注意,有时在节点上可以定制的属性比
构建器
数组包含的属性更多。 这是为了防止生成器有太多的参数。 在这些情况下,您需要手动设置属性。 一个例子是ClassMethod
.
// Example
// because the builder doesn't contain `async` as a property
var node = t.classMethod(
"constructor",
t.identifier("constructor"),
params,
body
)
// set it manually after creation
node.async = true;
您可以使用 fields 对象查看构建器参数的验证
fields: {
object: {
validate: assertNodeType("Expression")
},
property: {
validate(node, key, val) {
let expectedType = node.computed ? "Expression" : "Identifier";
assertNodeType(expectedType)(node, key, val);
}
},
computed: {
default: false
}
}
您可以看到,object
需要是Expression
,property
需要是Expression
或Identifier
,具体取决于成员表达式是否是compulated
,而compulated
只是一个默认为false
的布尔值。
因此,我们可以通过执行以下操作来构造MemberExpression
:
t.memberExpression(
t.identifier('object'),
t.identifier('property')
// `computed` is optional
);
这将导致:
object.property
但是,我们说过“对象”必须是“表达式”,那么为什么“标识符”有效呢?
如果我们查看 Identifier
的定义,我们可以看到它有一个 aliases
属性,表明它也是一个表达式。
aliases: ["Expression", "LVal"]
因此,由于MemberExpression
是一种Expression
,我们可以将其设置为另一个MemberExpression
的对象
:
t.memberExpression(
t.memberExpression(
t.identifier('member'),
t.identifier('expression')
),
t.identifier('property')
)
这将导致:
member.expression.property
您不太可能记住每种节点类型的构建器方法签名。因此,您应该花一些时间来了解它们是如何从节点定义生成的。 您可以在此处找到所有实际定义,并且可以在此处查看它们的记录
最佳实践 #
创建辅助构建器和检查器 #
将某些检查(如果节点是某种类型)提取到它们自己的辅助函数中以及提取特定节点类型的辅助函数非常简单。
function isAssignment(node) {
return node && node.operator === opts.operator + "=";}
function buildAssignment(left, right) {
return t.assignmentExpression("=", left, right);}
尽量避免遍历抽象语法树(AST) #
遍历 AST 的成本很高,而且很容易意外地不必要地遍历 AST。这可能是数千甚至数万次额外操作。 Babel 尽可能地对此进行优化,如果可以的话将访问者合并在一起,以便在一次遍历中完成所有操作。
及时合并访问者对象 #
在编写访问者时,可能很容易在逻辑上必要的多个地方调用 path.traverse
。
path.traverse({
Identifier(path) {
// ... }
});path.traverse({
BinaryExpression(path) {
// ... }
});
然而,最好将它们编写为仅运行一次的单个访问者。否则,您将无缘无故地多次遍历同一棵树。
path.traverse({
Identifier(path) {
// ... }, BinaryExpression(path) {
// ... }
});
可以手动查找就不要遍历 #
当寻找特定的节点类型时,可能还会想调用path.traverse
。
const nestedVisitor = {
Identifier(path) {
// ...
}
};
const MyVisitor = {
FunctionDeclaration(path) {
path.get('params').traverse(nestedVisitor);
}
};
但是,如果您正在寻找特定且浅层的内容,那么您很有可能可以手动查找所需的节点,而无需执行昂贵的遍历。
const MyVisitor = {
FunctionDeclaration(path) {
path.node.params.forEach(function() {
// ...
});
}
};
优化嵌套的访问者对象 #
当您嵌套访问者(visitor)时,把它们嵌套在您的代码中可能是有意义的。
const MyVisitor = {
FunctionDeclaration(path) {
path.traverse({
Identifier(path) {
// ...
}
});
}
};
但是,每当调用FunctionDeclaration()
时都会创建一个新的访问者对象。这可能代价高昂,因为每次传入新的访问者对象时,Babel 都会进行一些处理(例如,展开包含多种类型的键、执行验证以及调整对象结构)。由于 Babel 在访问者对象上存储了 标志,表明它已经执行了该处理,因此最好将访问者存储在变量中,并每次传递相同的对象。
const nestedVisitor = {
Identifier(path) {
// ...
}
};
const MyVisitor = {
FunctionDeclaration(path) {
path.traverse(nestedVisitor);
}
};
如果您在嵌套的访问者中需要一些状态,像这样:
const MyVisitor = {
FunctionDeclaration(path) {
var exampleState = path.node.params[0].name;
path.traverse({
Identifier(path) {
if (path.node.name === exampleState) {
// ...
}
}
});
}
};
您可以将它作为状态传递给traverse
方法,并有权访问this
在访问者中。
const nestedVisitor = {
Identifier(path) {
if (path.node.name === this.exampleState) {
// ...
}
}
};
const MyVisitor = {
FunctionDeclaration(path) {
var exampleState = path.node.params[0].name;
path.traverse(nestedVisitor, {
exampleState
});
}
};
留意嵌套结构 #
有时候在考虑给定的转换时,可能会忘记给定的转换结构可以是嵌套的。
例如,想象一下,我们想要查找构造函数 ClassMethod
Foo
ClassDeclaration
.
class Foo {
constructor() {
// ...
}
}
const constructorVisitor = {
ClassMethod(path) {
if (path.node.name === 'constructor') {
// ...
}
}
}
const MyVisitor = {
ClassDeclaration(path) {
if (path.node.id.name === 'Foo') {
path.traverse(constructorVisitor);
}
}
}
我们忽略了类可以嵌套的事实,使用遍历的话,上面我们也会得到一个嵌套的构造函数
。
class Foo {
constructor() {
class Bar {
constructor() {
// ...
}
}
}
}
单元测试 #
有几种主要的方法来测试babel插件:快照测试,AST测试和执行测试。
对于这个例子,我们将使用jest,因为它支持盒外快照测试。我们在这里创建的示例是托管在这个 repo
。
首先我们需要一个babel插件,我们将把它放在src/index.js中。
module.exports = function testPlugin(babel) {
return {
visitor: {
Identifier(path) {
if (path.node.name === 'foo') {
path.node.name = 'bar'; }
}
}
};
};
快照测试 #
接下来,用npm install --save-dev babel-core jest
安装我们的依赖关系,那么我们可以开始写我们的第一个测试:快照。
快照测试允许我们直观地检查我们的babel插件的输出。 我们给它一个输入,告诉它一个快照,并将其保存到一个文件。
我们检查快照到git中。这允许我们来看看我们什么时候影响了我们任何试用例子测试的输出。它也给出了使用差异在拉请求的时候。
当然,您可以用任何测试框架来做到这一点,但是要更新一下快照就像jest -u
一样简单。
// src/__tests__/index-test.jsconst
babel = require("babel-core");
const plugin = require("../");
var example = `var foo = 1;if (foo) console.log(foo);`;
it("works", () => {
const { code } = babel.transform(example, { plugins: [plugin] });
expect(code).toMatchSnapshot();
});
这给了我们一个快照文件在src/__tests__/__snapshots__/index-test.js.snap
exports[`test works 1`] = `"var bar = 1;if (bar) console.log(bar);"`;
如果我们在插件中将bar
更改为baz
并再次运行,则可以得到以下结果:
- Snapshot
+ Received
-1,3
+1,3
-var bar = 1;
-if (bar) console.log(bar);
+var baz = 1;
+if (baz) console.log(baz);
我们看到我们对插件代码的改变如何影响了我们插件的输出,如果输出看起来不错,我们可以运行jest -u
来更新快照。
AST 测试 #
除了快照测试外,我们还可以手动检查AST。
这是一个简单但是脆弱的例子。对于更多涉及的情况,您可能希望利用Babel遍历。它允许您用访问者键指定一个对象,就像您使用插件本身。
it("contains baz", () => {
const { ast } = babel.transform(example, { plugins: [plugin] });
const program = ast.program;
const declaration = program.body[0].declarations[0];
assert.equal(declaration.id.name, "baz"); // or babelTraverse(program, {visitor: ...})
});
执行测试 #
在这里,我们将转换代码,然后评估它的行为是否正确。请注意,我们在测试中没有使用assert
。这确保如果我们的插件做了奇怪的操作,如意外删除断言线,但测试仍然失败。
it("foo is an alias to baz", () => {
var input = ` var foo = 1; // test that foo was renamed to baz var res = baz; `;
var { code } = babel.transform(input, { plugins: [plugin] });
var f = new Function(` ${code}; return res; `);
var res = f();
assert(res === 1, "res is 1");
});
Babel核心使用类似的方法去获取快照和执行测试。
babel-plugin-tester #
这个包使测试插件更容易。如果您熟悉ESLint的RuleTester您应该对这是熟悉的。您可以看看the docs去充分了解可能的情况,但这里有一个简单的例子:
import pluginTester from "babel-plugin-tester";
import identifierReversePlugin from "../identifier-reverse-plugin";
pluginTester({
plugin: identifierReversePlugin,
fixtures: path.join(__dirname, "__fixtures__"),
tests: {
"does not change code with no identifiers": '"hello";',
"changes this code": {
code: 'var hello = "hi";',
output: 'var olleh = "hi";',
},
"using fixtures files": {
fixture: "changed.js",
outputFixture: "changed-output.js",
},
"using jest snapshots": {
code: ` function sayHi(person) { return 'Hello ' + person + '!' } `,
snapshot: true,
},
},
});